SSR 不動明王 Edit

不動明王不動明王[神化覚醒]
nolinknolink
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802561280 / 1450
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタックType三鈷剣剣/特殊剣200010000 / 11900
バースト名称効果
クリムゾンレイジ-火属性ダメージ(特大)
クリムゾンレイジ+第3段階限界突破により解放される火属性ダメージ(特大)★性能UP
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
煩焼烈火-7T-レイジング状態の敵に4〜5倍火属性ダメージ/自分のバーストゲージUP(20%)
煩焼烈火+557T-レイジング状態の敵に4〜5倍火属性ダメージ/自分のバーストゲージUP(20%)
怒髪天-7T3T自分の攻撃アップ/防御ダウン(大)/自分のバーストゲージ上昇量UP
怒髪天+756T3T自分の攻撃アップ/防御ダウン(大)/自分のバーストゲージ上昇量UP★ターン短縮
怒りの境地458T5T風属性の敵単体のノーマルモードゲージ30%UP/自分のモードゲージ減少量UP
アシスト火生三昧-レイジング中の敵に攻撃時連続攻撃確率アップ
フレーバーテキスト
ラグナロクの核心を知る神姫だが、記憶の一部を
失っており、記憶を取り戻すために旅に出る。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
迦楼羅炎斬覚醒後に解放される火属性ダメージ(極大)/レイジング状態の敵に追加ダメージ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
煩焼烈火+-7T-レイジング状態の敵に5.5倍火属性ダメージ/自分のバーストゲージUP(20%)
煩焼烈火++657T-敵単体に8.5倍火属性ダメージ/自分のバーストゲージUP(20%)
怒髪天+-6T3T自分の攻撃・バーストゲージ上昇量UP/防御ダウン(大)★性能UP
怒髪天++756T5T自分の攻撃・バーストゲージ上昇量UP(大)
怒りの境地-8T5T風属性の敵単体のモードゲージ30%UP・モードゲージ減少量アップ
怒りの境地+457T1T/5T風属性の敵単体に歪憤付与/味方全体のモードゲージ減少量UP
怒気調伏-14T-味方全体がレイジング状態の敵に攻撃ダメージUP(1回)
アシスト火生三昧-レイジング中の敵に攻撃時連続攻撃確率アップ
火生三昧+55レイジング状態の敵に連続攻撃確率UP★性能UP
フレーバーテキスト
魔力が向上しただけでなく、冷静な精神も獲得した不動明王。
複数の炎刃を武器として操り、接近戦で無類の強さを誇る。

・2020年6月22日性能調整がされた

+

詳細

+

2017/07/20ゲームバランス調整にて2.3アビとアシストが上方修正されました

  • 2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
    このキャラの場合剣。
    (調整前は覚醒前から得意武器が変更となっていたが、覚醒前の武器も得意になった)
+

旧データ

エピソード Edit

+

開く

全体絵 Edit

+

ブラウザ版

+

アプリ版

雑感 Edit

・特徴
火属性のアタッカー神姫。
敵がレイジング中であればバーストを上回る火力を叩き込むことができる。
自己強化バフやバーストゲージを上昇させるアビリティを備える点も頼もしい。
攻撃力は2022年現在でも全神姫中トップクラスだが、耐久力の低さも顕著。
後述の怒髪天の副作用も手伝って紙装甲に磨きが掛かる場面も多く、自己回復する術を持っていないため、油断するとあっけなく沈むことも。
アビリティの特性上、最大火力を発揮する瞬間こそが最も墜ちやすい状況であることに注意しよう。

・性能と解説

  • 煩焼烈火(アビリティ1)
    レイジング状態の敵に4~5倍火属性ダメージを与え、バーストゲージ+20。CT7。
    本領発揮のタイミングは制限されるが、決まった時の火力は凄まじい。
    +化でダメージ倍率が5.5倍に上昇する。
    レイジング以外ではダメージ倍率が1~3倍にまで下がるため温存したくなるが、
    チャージを目的とするなら初手で使っておくのもアリ。
    ただしCTは長めなので計画的に。

  • 怒髪天(アビリティ2)
    自分に攻撃アップ・防御ダウンを付与し、自分のバーストゲージ上昇量アップ。
    バフ・デバフ共に効果が高く、高火力紙装甲に磨きが掛かる。
    煩焼烈火やバーストと組み合わせることで高い火力を出すことができるが、直後に反撃を受けると自身があっさり沈みかねないため、HP残量や敵のゲージには注意。
    バーストゲージ上昇量は約1.5倍であり、一発ごとに15上昇する。

  • 怒りの境地(アビリティ3)
    風属性エネミーの通常ゲージを最大値の30%固定値で増加させ、
    自身に敵モードゲージ減少量アップを付与する。
    レイジング前倒しは攻撃が苛烈になるなどのデメリットもあるが、考え方によっては「スタンまでの必要総ダメージが少なくなる」と捉えることも出来る。
    加えて本人がレイジング特攻アビリティやアシストを持つ為、上手く使えばピンチをチャンスに変えることも可能。
    ゲージ減少効果はおよそ25%。アビリティやバーストも割合増加するため、レイジングは大変割りやすくなる。

・覚醒後

  • 【迦楼羅炎斬】
      バースト攻撃の名称がカタカナから漢字系統に超強化された。
      もとい、性能面でも単なるダメージアップでは収まらず、『敵がレイジング状態であれば追加ダメージが発生する』と言う特殊効果が追加された。
      追加ダメージはなんと通常のバーストダメージの約8割程度で、減衰(追加分は50万)に届かないならバーストダメージが1.8倍になると考えて良い。
      条件付ではあるがバーストダメージが1.8倍になるのは破格であり、また追撃の形で発動するため単発の上限にかかりにくい事が利点として上げられる。
      ウリエルなどのバーストダメージ自体を強化するタイプと比較した欠点は、追加攻撃分がバーストストリークのダメージ計算に反映されないという点がある。
  • 【煩焼烈火++】
      覚醒して++となるとリキャストやゲージ加速はそのままに、倍率がなんと8.5倍に跳ね上がる。これは文句無し全攻撃アビリティの最強の倍率を誇る。
      怒髪天、怒りの境地と組み合わせるとあと少しでレイジングというところからレイジングに移行、限定高火力で一気に体力とモードゲージを減らせるため非常に強力。
      調整後、対レイジング状態の制約が外れたことで状況を選ばずに単体8.5倍のダメージを出せるようになった。
  • 【怒髪天++】
      覚醒して++となると、効果ターンが5Tに延長し、更に最大の弊害だった防御低下が消滅。使い勝手が劇的に変わる。持続5Tに対しリキャストが6Tのため、ほぼ常時バフ状態。
      攻撃力UPもさることながら、バーストゲージ上昇量UPが5T/6CTで持続するため、1アビの+20とあわせてバーストチャージは速い方と言えるだろう。
      最低でも5Tで25のゲージ追加が見込め、連撃や被弾があるとさらにゲージは加速する。
  • 【怒りの境地+】
      覚醒して+になると、モードゲージ削り効果バフの全体化と、リキャスト短縮で7Tになる。
      単純にターンあたりのゲージ削り総量が1.25倍になるため、今まで7割くらいしかゲージを削れなかった状況でもスタンまで届くようになる。
      地味だが便利。また、あまり類を見かけない珍しいバフで他バフと重複しやすく、カグツチ[枯骸炎王]キングーのアビリティ火力補強が望める。
      バランス調整でモードゲージ増加効果を失った。代わりに、敵に『歪憤』(1T)を付与する効果に変更された。
      歪憤が付与された敵に対しては『レイジング状態の敵に対して攻撃ダメージUP』の効果が(その時にレイジング状態でなくても)発動するようになる、というもの。
      ノーマルモードの敵に歪憤を付与して4アビでダメージ増加、という使い方もでき、レイジング状態の敵に対してはゲージ減少量UPが働く。
      単体だとレイジング特効に14TのCTを要するので、ヘクトル(チェインデマイズ)などと組み合わせて発動機会を増やすのもよい。
      (光エアのページも参照)
  • 【怒気調伏】
      20年6月下旬の調整で追加されたアビリティ。
      味方全体がレイジング状態の敵に対して攻撃ダメージが増加する。再使用14Tと長いが、効果に制限ターンがないので先出しも可能。
      3アビが歪憤付与に変更されたため、3アビ→4アビでダメージの増加も狙える。
      ただし、1回の攻撃で効果が切れてしまうので、CTを稼ぐために先出しをしても通常攻撃やアビリティで消費してしまってはもったいない。
      準備をしっかりして最適なタイミングで使うのが肝心。
  • 【火生三昧+】
      同じアシストのエア(覚醒)では連撃率6割ほどとの報告があるが、不動明王の効果量は要検証
      敵がレイジング中の場合、大体追加ダメージ付きのバーストを撃ち込んでゲージを削り取るので
      そういう調整が上手い人ほど効果を実感する事がなさそうな不遇なアシスト。
      敵レイジング! ゲージが足りない! 連撃発動! 次ターンバースト! ……そういうロマンは、あるかもしれない。

 覚醒でさらにレイジングに対して特化されるような強化がなされた。
 1アビが8.5倍に強化され、レイジング限定でバーストに追加ダメージが入り、モードゲージ減少量UPが全体化したためレイジングゲージへのダメージが跳ね上がった。
 弱点であった2アビの防御力低下が無くなり、ほぼ常時攻撃力とゲージUPを維持できるようになって使いやすくなる。
 ゲージ上昇速度としては、覚醒スヴァローグの次に置いておくと、大体足並みが揃う程度には速い。

 3アビで敵をレイジング化し、2アビで強化してから1アビで削った後、
 モードゲージ減少量UPがかかった仲間と共に追加ダメージ込みのフルバーストを打ち込み、
 相手のレイジングゲージを消し飛ばしてレイジングで行動させないというのが基本戦術となる。

・その他
 レイジング状態のボスに対してはアビリティによる圧倒的な単発火力を発揮し、雑魚に対しても高い通常火力で薙ぎ払う、まさに物理で殴るアタッカータイプの神姫。
 単体での火力に優れる反面で耐久力は頼りなく、また最も活躍できる場面がボス戦であるため、活躍させるためには他の神姫による補助が必須。
 しかし上手くハマれば、時にバーストダメージすら大きく上回る超火力を発揮し、文字通り敵を灰燼に帰すことも不可能ではない。
 典型的な高火力紙装甲タイプの神姫であることをふまえて活躍できる場を整えてあげれば、不動明王の名に恥じない活躍を期待することができるだろう。

 不動明王とは仏教における仏の一尊。大日如来の化身ともいわれる。

セリフ集 Edit

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページ私は普段冷静だが、一度怒ると怒りで我を忘れるのだ今から一緒に剣の稽古をしないか?
確かに私の剣は我流だが、覚えておいて損は無いだろう
ラグナロク…? すまない、記憶が欠落しておるのだ過去の手掛かりを求めて、色々な場所を調べたが、未だに記憶は戻らないのだ。
だが、無くした過去はいつか必ず取り戻して見せる
神姫は統制せねばならない。それが王族である私の使命テスタメントは決して許さない!主を傷付けた罪は、必ず償わせてやる!
…だが、何より許せないのは、主を守り切れなかった自分の弱さなのだ
ライブラリ神姫の王族、不動明王だ。よろしく頼む今の私は本当の私かと考え込んでしまって、不安で眠れないことがあった…
だが、このパーティーに入って主達と過ごすうちに、あまり不安を感じなくなったのだ。
仲間達のおかげで新しい思い出を沢山作ることが出来て、私はとても感謝している。
あまり怒らせないでくれ。我を忘れてしまうからな今までは、怒りで我を忘れる事ばかりだった。だが今はある程度抑える事が出来るようになった。
しかし、抑え込めば抑え込む程に強い怒りが湧き出してくる…
もしこの怒りが抑えきれなくなった時、一体私はどうなってしまうのだろうか
胸に武装は必要ない。動きにくいからなこの剣は、私の過去と今を結びつけてくれる、唯一の物なのだ。
昔の不動明王はどんな生き方をしていたのか、今の私には殆ど思い出す事が出来ない。
だが、この剣を見ていると、何故か無性に懐かしい気持ちになるのだ
編成時行くぞ!うむ、了解した
任せておけ私が切り開こう
主よ、戦闘だな技を試すいい機会だ
スキル選択時任せておけああ、任せろ!
通常攻撃ふん!邪魔だっ!
斬!斬るっ!
燃え尽きろ!うらぁっ!
アビリティ1怒りを奪う!怒りを制御する!
アビリティ2くっ…静まれ!活路を切り開く!
アビリティ3怒りを加速する精神の統一だ
アビリティ4
奥義可能怒りを…解放する!無礼な奴め!絶対に許さん!
バースト汝らの未来はここで潰える クリムゾンレイジこの怒り、その身に受けよ!迦楼羅炎斬!
瀕死不覚ば、馬鹿な…。
戦闘不能これは…死の記憶ここまでなのか…。
参戦助太刀する
勝利時覇道の一歩だな無事で何よりだ
クリスマス限定
(反転)
ちょっと聞いてもいいか…?どうして今夜ははカップルが多いのだ…?
くりすます…?なるほどくりすますと言う日があるのだな。
主よ私にくりすますと言うものを体験させてくれないか
なぁ、主よ。くりすますを、私はよく知っている気がするのだ。
これを体験すれば、もしかしたら昔の事を思い出せるかもしれない。
だから…今夜は私と一緒に、くりすますを過ごしてくれないか…?
バレンタイン限定
(反転)
今日は女が意中の男にプレゼントを贈る日なのだそうだな
主のためにプレゼントを用意してみたのだ、受け取ってくれるか?
謎肉の丸焼き、美味いから今食べてみるといい、さあ、さあ!
ちょこれいとなんて浮ついたものを贈るのは、私の柄ではないからな。
その代わり、チョコ大福を作ってみたのだ。
…え?確かに中身はチョコを使っているが…そ、それは言わないでもらおうか。
なんだか恥ずかしいではないか。
ホワイトデー限定
(反転)
どうしたのだ主。今日はホワイトデーという日なのか
ふむ、バレンタインのお返しに男が女へ愛を示す日というのか
何とも変わった風習があるものだな
どうしたのだ、主よ。何?バレンタインのお返しに贈り物を?確か、男が女へ愛を示す風習であったな。
つまり、主は…な、何でもないぞ!うっ…こ、こっちを見るな、別に顔を赤くなどしていない!
第1回人気投票
(反転)
・この礼に応えるため精進すると誓おう。
・主の好意、心の底から嬉しく思うぞ。
・いつも傍にいる事感謝するぞ主よ……。
サプライズ
(反転)
もえにゃん隊長よ…いつも私と戦ってくれてありがとう
この不動明王、声に出さずともいつもお前に感謝しているのだぞ
どんな時も決して諦めない姿勢に私はいつも感銘を受けているのだ
これからもお前と共に旅を続けられることを、心から嬉しく思う
もえにゃん隊長と一緒ならば、私は何度でも乗り越えていけそうな気がするんだ
だが一つだけ、お前に言っておきたいことがある。
何故もえにゃん隊長は、私にアクセを装備させてくれないのだ?
雷公はたくさんのアクセを付けているというのに…
ずっと一緒に歩んできた私だからこそ、少しそれが寂しくてな…
ふっ・・・だが私はどんなこともあろうかと、もえにゃん隊長に尽くすと心に決めている。
お前の未来は私が切り開く!露払いは私に任せておけ!
だから、これからも私のことをよろしく頼むぞ
サプライズその2
(反転)
もえにゃん隊長、こうしてメッセージを届けるのは久しぶりだな。不動明王だ。
私の覚醒した姿に感動する様を見て、私自身も感慨深い。
これからも共に戦っていけることを幸せに思うぞ。
…ただ一つだけ。また言わなければならないことがある。
…アクセは。いつになったら装備させてもらえるのだろうか。
テュールから「覚醒したらアクセをもらえた」と聞いたのに、
私は覚醒してもアクセをもらえない。
ならば、いったい私はどうすればいいのだ?
いや、これは試練なのだろう。
いつか、もえにゃん隊長に認めてもらえるその日まで絶えず努力を続けよう。
だから、いつか、いつか素晴らしいアクセを頼むぞ。もえにゃん隊長。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4アビの数値検証してるけど、ちょっとわかりにくい・・・とりあえず、通常攻撃150以上とバースト100以上なのはわかった -- 2020-06-22 (月) 23:05:00
    • さすがに4アビはフレイさんほどはでませんか? -- 2020-06-23 (火) 00:33:00
      • フレイほど出てないと思いますね。ただ火は火力すごいので他と組み合わせてフレイ同等は出てるんですけど、アビが1Tじゃなくて1回なので検証やりにくいです -- 2020-06-23 (火) 00:41:11
      • 効果量がいかほどかは分からんけど、火パガチ勢の火力がヤバイことになっとる…調整入った火メタと合わせて2000万バースト余裕で超えてくる -- 2020-06-23 (火) 02:14:36
      • 大昔みたいに1人ずつ別個にバフエフェクト出るのは何なんだろうな… -- 2020-06-23 (火) 02:54:35
    • 4アビの上昇量検証した結果なんですが、ダメージにバラつきがあったので急所となんか別の判定拾ってる可能性があるのでおおまかな数値になります。おそらくですが、通常攻撃200%、バースト125%だと思われます -- 2020-06-23 (火) 12:38:09
  • 歪憤は風に必中にするか風以外にも入るかして欲しかった -- 2020-06-23 (火) 02:49:22
    • エアが泣くわ -- 2020-06-23 (火) 04:02:42
  • オクに効かない歪憤とか…フヨウラ! -- 2020-06-23 (火) 12:28:56
  • 個人的には3アビが外れるようになったせいで劣化に感じる。 -- 2020-06-23 (火) 12:29:49
    • 3アビなんて元々空気だったし関係なくない?4アビでの超強化で大勝利よ -- 2020-06-23 (火) 12:38:00
  • ベトールに歪憤入った状態でも単発が出るしバーストの追加ダメージも発動しませんでした。歪憤ってこういう仕様なんでしょうか? -- 2020-06-23 (火) 17:37:50
    • 光エアのページよりコピペ:【「歪憤」の能力は正確には「レイジング状態の敵に攻撃ダメージupの効果を常に受ける状態となる」効果である。つまりこれ以外の能力は発動しない。】レイジングそのものとして扱うわけではなく、攻撃ダメージUPではない連撃とかバーストの追加ダメージ判定には関係しないってことかと。あくまで4アビの補助って思った方がいいかな。 -- 2020-06-23 (火) 18:02:19
      • ありがとうございます。3アビ単独じゃあんまり意味ないんですね… -- 2020-06-23 (火) 19:00:04
  • 3アビの歪憤が稀に風属性以外にも入るんだが -- 2020-07-01 (水) 20:43:02
    • 歪憤雑魚以外にはまったく入らない。 ベトールにも入らない。 -- 2020-07-02 (木) 18:21:06
    • 歪憤雑魚以外にはまったく入らない。 ベトールにも入らない。 -- 2020-07-02 (木) 18:21:09
    • なぜかタワー20ボスにも入った。ミリでレイジングしなかったから助かったけど。しかしグラブルと違ってこっちは全く効かないも単に外れただけも同じmissとしか出ないからややこしい -- 2020-07-19 (日) 08:31:59
    • ロボとオクで使ってるけどたまに入るね -- 2020-07-24 (金) 22:45:56
  • 4アビが効果ターンなしで1回になってるからスタン特攻と同じく事前に使っておけるかと思ったけど、レイジング外の敵殴っても消費されるっぽいな -- 2020-07-11 (土) 02:08:10
  • 最近漸く引いてまだ未覚醒且つレベ上げ中なんだけど、バースト演出中の動きいいね。カッカッカッカッってコマ送りみたいなの格好いい、覚醒させちゃうとコレ見られなくなっちゃうのかぁ。 -- 2020-09-18 (金) 09:09:44
    • 覚醒後でも演出と画像覚醒前にできるよ -- 2020-09-30 (水) 12:37:21
      • 戻せないもので嘘をつくんじゃあない。覚醒前にできるのは立ち絵だけでSDは無理だ。 -- 2020-09-30 (水) 13:20:40
      • そうなの!? -- 2021-08-11 (水) 13:50:40
      • この間の調整で覚醒前や別verへのスキン変更出来るようになる前の話ですね。一瞬ネタかと思いましたが念の為 -- 2021-08-11 (水) 14:12:29
      • まじか!と思って自分のスキン変更したらバトルチップスも変更できた。覚醒以外にも違う属性の同キャラにもスキン変えられる。 -- 2021-08-11 (水) 14:23:55
  • 声が男前過ぎる・・・・エロゲだよね? -- 2021-01-08 (金) 19:07:44
    • ボーイッシュ枠なんじゃよ -- 2021-08-11 (水) 13:52:20
  • ベトール+でワンパンで紫箱取るのに重宝してる。クッソ硬い奴ら相手でも4アビ使うと余裕で200万出る -- 2021-01-16 (土) 21:34:24
  • 4アビの演出が時短されたっぽい -- 2021-03-04 (木) 16:47:26
  • 歪憤の時もバーストで追撃して欲しかった。 -- 2021-08-11 (水) 13:49:32
  • 得意武器から剣が無くなってない? -- 2021-09-16 (木) 19:38:09
    • 今更だが、覚醒での得意武器変化は追加じゃなくて変更なんだよね。覚醒前の得意武器は得意ではなくなる。wikiだと表記の仕方が両方得意の場合と一緒だから勘違いしやすいんだよね…。 -- 2021-10-29 (金) 20:05:15
  • 5点(22/11月時点。10点満点中。個人採点)調整や覚醒で誤魔化しつつ運用してきた人も流石にきつい。 -- 2022-11-01 (火) 07:17:21
  • ソル「気持ち悪い」天照「ゴミ化が進んでおりますわ、ゴミ明王は大日ゴミと一緒に阿鼻ゴミへ」 -- 2022-11-17 (木) 11:28:14
お名前:

添付ファイル: file不動明王[神化覚醒] 拡大.png 105件 [詳細] file不動明王 全身.png 85件 [詳細] filefudou-myouou.png 2842件 [詳細] file不動明王全身_a.png 194件 [詳細] file不動明王拡大_a.png 217件 [詳細] file不動明王4_0.jpg 3095件 [詳細] file不動明王3.jpg 433件 [詳細] file不動明王4.jpg 394件 [詳細] file不動明王2.png 629件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2024-02-18 (日) 17:16:41 (60d)